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Jugadores de Fortnite recibirán millonario reembolso en sus cuentas. Ya le han consignado a miles de personas. Conozca cómo pedirlo
Entidad de Estados Unidos obligó a Epic Games a reembolsar dinero a usuarios del videojuego.

La Comisión Federal de Comercio (FTC por sus siglas en inglés) anunció que envía 126 millones de dólares a jugadores de Fortnite en la figura de reembolso.
Esta medida se da porque Fortnite cobró a los jugadores artículos no deseados mientras que usaban el videojuego, razón por la cual Epic Games tendrá que responder.
Incluso, bloqueó el acceso al contenido adquirido a algunos usuarios que reclamaron cargos indebidos.
Parte del dinero ya ha sido reembolsado a jugadores y/o sus tutores, pero aún puede hacer la solicitud hasta el 9 de julio de 2025 si fue afectado por la situación y es elegible.
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A la fecha, se han hecho 629,344 pagos por un total de más de 72 millones de dólares. Entre el 25 y 26 de junio, la FTC enviará 969,173 cheques y pagos de PayPal por concepto de reclamos validados.
Condiciones para recibir el reembolso
Según FTC, se debe cumplir con los siguientes requisitos:
- Se le cobró moneda del juego por artículos que no quería entre enero de 2017 y septiembre de 2022.
- Su hijo realizó cargos a su tarjeta de crédito sin su conocimiento entre enero de 2017 y noviembre de 2018.
- Su cuenta estuvo bloqueada entre enero de 2017 y septiembre de 2022 después de que se quejó con la compañía de su tarjeta de crédito por cargos indebidos.
Hay que tener 18 años para llenar el formulario, o el tutor correspondiente en caso de ser menor de edad.
Es necesario tener ID de Epic para la solicitud.
Se recalca que Recibirá el tipo de pago que seleccionó durante el proceso de reclamaciones.
Si recibe un cheque, se cobra dentro de 90 días.
Si recibe un pago de PayPal, se acepta dentro de los 30 días siguientes a la consignación.
La empresa de videojuegos estadounidense tuvo que pagar 245 millones de dólares para resolver las acusaciones de la FTC por, presuntamente, hacer prácticas engañosas para inducir a los jugadores a realizar compras no deseadas.